Blender4.0建模基础教程 CGFastrack Modeling Fundamentals in Blender 4.0

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Blender4.0建模基础教程 CGFastrack Modeling Fundamentals in Blender 4.0

# 简介

本教程是由CGFastTrack出品的Blender建模基础教程,使用Blender 4.0版本重新制作,包含以下三部分内容:

Part 1

知道在三维模型中应该采取的方向可以决定项目的成败。通过学习三维建模的工作流程,您可以在自己的道路上取得成功。在第一部分中,您将从将二维对象转换为三维几何体开始。

Part 2

每个模型都有一个起点!盒子建模是在数字世界中构建道具最常用的技术。在第二部分中,您将学习将基本的原始形状转化为场景中的叙事元素。

Part 3

并非所有模型都有明确的起点。第三部分让您卷起袖子,熟悉使用深入技术构建复杂形态。深入了解多边形建模、雕刻和倒角工作流程。


教程目录:

01. Part 1 - Overview

02. Part 1 - Curve Modeling

03. Part 2 - Ring

04. Part 2 - Rectangle Jar

05. Part 2 - Magic Sphere

06. Part 3 - Book

07. Part 3 - Candle

08. Part 3 - Table

09. Part 3 - Final Steps

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