Blender4.0展UV教程 CGFastrack UV and Image Projections in Blender 4.0

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Blender4.0展UV教程 CGFastrack UV and Image Projections in Blender 4.0

# 简介

快速学习通过平面和盒子投影技术为3D模型应用2D图像纹理,并通过掌握UV展开基础知识来增强对图像纹理的控制。 本教程是由CGFastTrack出品的Blender展UV基础教程,使用Blender 4.0版本重新制作 ,包含以下三部分内容:

Part 1

从学习图像投影的基础知识开始,了解如何在 3D 物体上轻松应用纹理文件,而无需 UV 展开过程。

Part 2

学习使用这些基本的 UV 展开工具将 3D 物体平铺到 2D UV 空间,从而有效地为网格物体应用图像纹理。

Part 3

最后,将所学知识应用到更复杂的形状中,为剩余的对象最终确定 UV,从而完成场景。


教程目录:

01. Part 1 - Overview

02. Part 1 - Image Projections

03. Part 2 - UV Overview

04. Part 2 - Practice Run

05. Part 2 - Unwrapping Models

06. Part 3 - Bonus