Blender Godot Pipeline 是一个专为 Blender 和 Godot 引擎开发者设计的插件,简化了在这两个平台之间的工作流程。通过这个插件,用户可以轻松将 3D 模型、动画、材质等内容从 Blender 无缝导出并导入到 Godot 引擎中,极大地提高了开发效率。它自动处理导出过程中的诸多复杂步骤,如格式转换、骨骼动画的兼容性和材质的正确应用。
该插件特别适合于游戏开发者和动画师,帮助他们快速将 Blender 中创建的内容整合到 Godot 中,减少重复操作,并确保最终效果在 Godot 中呈现正确。这对于希望提升生产力并减少错误的团队和个人开发者而言,是一款必备工具。
Blender适用版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6